Список завершённых этапов тестирования

Список завершённых этапов тестирования

Компания Игролайн гордится своей приверженностью качеству и тщательному тестированию бесплатных онлайн-игр. Мы понимаем, насколько важен бесперебойный игровой процесс для наших пользователей, поэтому каждый этап разработки проходит строгий контроль качества. Ниже представлен подробный список завершённых этапов тестирования для наших последних проектов. Эта информация демонстрирует наш профессиональный подход и позволит вам оценить масштаб проводимых работ.

Проект "Миры Этернии" - MMORPG

Дата начала тестирования: 15.03.2024

Дата завершения тестирования: 28.04.2024

Этапы тестирования:

  1. Тестирование серверной инфраструктуры: Проведены стресс-тесты на стабильность работы серверов под высокой нагрузкой. Выявлено и исправлено 12 критических ошибок, связанных с обработкой запросов и распределением ресурсов. Достигнута стабильная работа серверов при одновременном подключении более 5000 пользователей.
  2. Тестирование игрового баланса: Проведен анализ игрового процесса для выявления дисбаланса между классами персонажей и игровыми механиками. Внесены корректировки в параметры умений, дроп предметов и систему опыта, обеспечив более сбалансированный игровой процесс. На основе полученных данных создан подробный отчет о балансе, доступный по запросу.
  3. Тестирование графики и производительности: Оптимизация графики и производительности игры для различных конфигураций компьютеров. Устранены проблемы с просадкой FPS и вылетами игры. В результате тестирования достигнута высокая стабильность работы игры на широком спектре устройств.
  4. Функциональное тестирование: Проверка всех игровых функций, включая создание персонажа, выполнение квестов, взаимодействие с NPC, торговлю и другие элементы игрового процесса. Обнаружено и исправлено 35 багов, связанных с игровой механикой и пользовательским интерфейсом.
  5. Тестирование безопасности: Выявление и устранение уязвимостей в системе безопасности игры, предотвращая возможные взломы и несанкционированный доступ к аккаунтам игроков. Применены дополнительные меры защиты, включая многофакторную аутентификацию и систему защиты от ботов.
  6. Юзабилити-тестирование: Оценка удобства использования игры с точки зрения пользователя. Внесены изменения в интерфейс игры, повышающие интуитивность и удобство управления. По результатам тестирования разработан ряд рекомендаций по улучшению пользовательского опыта.

Общие затраты на тестирование: 150 000 рублей

Проект "Затерянный город" - Квест

Дата начала тестирования: 01.05.2024

Дата завершения тестирования: 15.06.2024

Этапы тестирования:

  • Проверка логической последовательности квестов: Проверка на наличие логических ошибок и несостыковок в сюжете и игровых заданиях. Устранены все обнаруженные несоответствия и недочеты в сценарии.
  • Тестирование игровых головоломок: Проверка сложности и логики игровых головоломок. Изменены некоторые головоломки, повысив их баланс и интересный геймплей. Были учтены отзывы бета-тестеров для улучшения игрового опыта.
  • Тестирование графики и звука: Оценка качества графики и звукового сопровождения. Произведена оптимизация для повышения производительности на слабых компьютерах. Добавлена новая музыкальная тема для финальной сцены игры.
  • Тестирование пользовательского интерфейса: Проверка удобства использования интерфейса, включая инвентарь, карту и меню игры. Улучшена навигация и доступность элементов управления.

Общие затраты на тестирование: 75 000 рублей

Проект "Космическая Одиссея" - Стратегия

Дата начала тестирования: 20.06.2024

Дата завершения тестирования: 10.07.2024

Этапы тестирования:

Для проекта "Космическая Одиссея" были проведены следующие виды тестирования:

  • Стресс-тестирование серверов: Проверка работоспособности серверов под максимальной нагрузкой. Устранены узкие места в системе, обеспечив стабильную работу игры при большом количестве игроков. Показатели загрузки серверов не превышали 70% даже в пиковые часы.
  • Тестирование AI противников: Проверка сложности и реалистичности поведения компьютерных противников. Внесены корректировки в алгоритмы AI для повышения их сложности и предсказуемости.
  • Тестирование экономической модели: Анализ и балансировка экономической системы игры. Внесены изменения в систему ресурсов и производства, обеспечив более сбалансированную игру.
  • Тестирование мультиплеера: Проверка стабильности и производительности в режиме онлайн. Устранены проблемы с синхронизацией и лагами. Реализован чат для общения между игроками.

Общие затраты на тестирование: 120 000 рублей

Игролайн постоянно совершенствует свои методы тестирования, чтобы гарантировать высокое качество и надежность всех наших проектов. Мы открыты для сотрудничества и всегда готовы обсудить детали наших услуг. Свяжитесь с нами через форму обратной связи на сайте igraonline2012.ru для получения дополнительной информации.

Прокрутить вверх